Mutant Year Zero en mars sur Game On Tabletop 251
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Oui tu les relance.
OK merci Hiver.
Une autre question un peu conne peut-être mais je ne trouve pas ma réponse.
J'ai un score de 3 en vigueur et je subit un traumatisme, du coup je coche une case. Lorsque je devrait lancer mes dés de vigueur je n'en lance que 2 du coup?
- Hiver
Ouais c'est ça... on mange chaud dans MAZ. Tu lances bien ton score actuel d'atribut (amputé des éventuels traumas donc).
Hello,
Encore une petite question, à la page 47 dans l'exemple il est indiqué :
Sixter dégaine son pistolet de fortune et tire sur Hugust. Sixter a 3 en Agilité, un niveau de 1 en Tir et le pistolet un bonus d’équipement de 1. Il n’obtient pas de 6 et aucun 1 . Il décide de forcer son jet, sachant que cela va casser son arme. Il obtient un 6 en forçant et touche, mais le bonus d’équipement de l’arme tombe à zéro.
Pourquoi elle tombe à 0 alors qu'il n'a pas fait de 1 sur ses jets? Car c'est un pistolet de fortune? A la page 59 il est dit que
Réussite : si vous réussissez votre jet, votre création fonctionne… une fois. La plupart des objets créés par Système D ne sont pas faits pour durer, mais pour subvenir à un besoin ponctuel.
via une prouesse on peut rendre l’objet est solide et peut servir plus longtemps. Il suit la règle normale d’usure de l’équipement
Donc dans l'exemple de la page 47 même sans forcer le jet son arme de fortune aurait cassé après un simple usage? Ca voudrait dire que toute les armes de fortune ne fonctionne qu'une seul fois sauf si le rafistoleur est doué?
- Damon
Je n'ai pas la nouvelle version de MYZ, mais dans ma version SD (c'est aussi à la page 46), l'exemple était :
Sixter dégaine son pistolet de fortune et tire sur Hugust. Sixter a Agilité 3, un niveau de 1 en Tir et le pistolet un Bonus Équipement de 1. Il obtient UN 1 et aucun 6. Il décide de pousser son jet, sachant que cela va casser son arme. Il obtient un 6 en poussant et touche, mais le Bonus d’Équipement de l’arme tombe à zéro.
Le terme "de fortune" signifie juste que c'est une arme faite par un rafistoleur (cf. p. 87 dans la version SD).
Et c'est le fait de pousser qui abime l'arme, lors du premier jet de dés on ne regarde pas les 1.
Si au premier lancer de dés, tu fais par exemple trois 1 et un seul 6, ton action réussit, ce n'est donc pas la peine de pousser l'équipement et les 1 ne sont pas comptés.
D'accord avec @damon. C'est un plantage de l'exemple. A voir si une correction apparaît dans la fiche des erratas mise à dispo sur le site de Arkhane Asylum (sinon ça serait cool de leur signaler)
Effectivement indiqué ainsi ça me parait plus logique.
Non la coquille n'est pas répertorier sur l'erratas. Je vais voir pour leur envoyer un mail.
Par contre on est d'accord qu'un rafistoleur qui créer une arme mais sans prouesse, dés son premier usage elle est détruite?
- Damon
- et
- Hiver
J'avoue ne pas vraiment avoir compris le but de ce sondage
- Federico67
Je dirais qu'il n'y a aucun but si ce n'est de conjurer le sort en souriant.
C'est chouette mais j'attends beaucoup plus colonial Marines !
Précommandé, la lecture du livre de base était vraiment cool, hâte de lire la suite !
Krokus le merdifiant
Question de noob : les PJ sont des humains mutants et/ou des animaux mutants ?
- Andre VAN MALDER
Dans le livre de base, des humains mutants. Dans l'extension Genlab, des animaux mutants.